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英特尔® Server GPU

英特尔® Server GPU 支持高密度、低延迟的 Android 云游戏和高密度媒体转码/编码,以实现实时的 OTT 视频直播。英特尔® Server GPU 以低廉的每流成本,有助于以更少的基础架构为更多的用户带来 Android 游戏和媒体直播,从而降低总拥有成本。1

产品简介:英特尔® 服务器 GPU ›

解决方案简介:面向云游戏和媒体传输的英特尔® 服务器 GPU ›

合作伙伴解决方案


H3C XG310 显卡是单插槽、全高、四分之三长的 PCIe Gen3 x16 尺寸。该独立服务器显卡由四个英特尔® Server GPU 提供支持。它包括 32 GB 的低功耗 DDR4 内存(TDP 为 150W),并采用被动冷却方式,允许双向通风,以实现灵活的服务器机箱设计。

特性

基于英特尔 Xe 架构

英特尔® Server GPU 是基于新的英特尔 Xe 架构的数据中心的第一款独立显卡处理单元,该架构旨在实现指数级扩展。

 

高密度直播

每个英特尔® 服务器 GPU 支持大约 20 个 Android 游戏。集成了四个英特尔服务器 GPU 的 H3C XG310 PCIe 卡在一个典型的双显卡系统中可以同时支持 100 个以上的用户,最多可以同时支持 160 个用户。2有关详细信息,请参阅 性能页面

标准行业框架

英特尔® Server GPU 支持加速的 AVC、HEVC、MPEG2、VP9 编码/解码和 AV1 解码。

出色的每瓦性能

该服务器 GPU 基于 23W 独立片上系统 (SoC) 设计,具有 128 位宽的流水线和 8 GB 的专用低功耗 DDR4 内存。

开放式软件堆栈

开源软件包括驱动程序、API 和开发人员工具,例如英特尔® Media SDK、FFmpeg 插件和 Mesa 3D 图形库。

优化的 Android 云游戏软件

英特尔许可软件来支持高服务器游戏直播密度、游戏性能以及游戏标题可访问性的广度。

“英特尔是我们 Android 云游戏解决方案的重要合作者。英特尔至强可扩展处理器和英特尔服务器 GPU 提供了高密度、低延迟、低功耗、低总体拥有成本的解决方案。我们能够为用于最受欢迎的游戏《王者荣耀》和《传说对决》的每台双显卡服务器生成 100 多个游戏实例。”

- 腾讯先游云游戏平台副总经理 Allen Fang

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“作为领先的云游戏解决方案提供商和英特尔的关键战略合作伙伴,Ubitus 对于英特尔服务器 GPU 可以带给游戏玩家的效果感到非常振奋。该解决方案在基于带有 2 个 GPU 卡的基于英特尔至强可扩展处理器的服务器上,可以实现多达 120 个 Android 云游戏流的性能。与 Ubitus 先前的解决方案相比,性能提升高达两倍。这将为我们的 Android 云游戏客户提供更高密度和更低总体拥有成本的解决方案,巩固我们在市场上的领先地位,并继续与全球主要电信公司加深合作。”

- 首席执行官 Wesley Kuo

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通知和免责声明345

产品和性能信息

1

TCO 分析基于英特尔内部研究。截至 2020 年 10 月 1 日的价格。分析假设标准服务器定价、GPU 列表定价和软件定价基于 5 年的每年 1 美元 Nvidia软件许可估计成本。

2

性能可能因特定游戏作品和服务器配置而异。如需查看英特尔服务器 GPU 平台测量的完整列表,请参阅 bellamarbeach.com 上的此链接

3

性能因用途、配置和其他因素而异。请访问 www.Intel.com/PerformanceIndex 了解更多信息。

4

性能结果基于截至配置中所示日期的测试,并且可能无法反映所有公开的更新。有关配置详细信息,请参阅备份。没有任何产品或组件能够做到绝对安全。

5

英特尔® 技术可能需要支持的硬件、软件或服务激活。没有任何产品或组件能够做到绝对安全。您的成本和结果可能会有所不同。

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